Jeux de société Marvel

1. Jeu de société Operation Spider-Man Edition (Évaluation des jeux de société Marvel: 6/10)

Le jeu consiste à guérir les 11 maux de Spider-Man avant qu’il ne soit trop tard. Ceux-ci incluent le pied palmé, les cents d’araignée, une morsure d’araignée radioactive et bien d’autres. Avec chaque opération réussie, vous gagnez une certaine somme d’argent. Le médecin avec le plus d’argent au moment où Spider-Man va mieux remporte la partie.

2. Escouade de super-héros Chutes and Ladders (note 8/10)

Utilisez votre super-héros Marvel préféré pour atteindre le sommet comme vous le feriez dans le jeu de plateau populaire et traditionnel des chutes et des échelles. Comme toujours, les échelles vous feront avancer et les chutes vous feront redescendre. Le premier joueur à atteindre la ligne d’arrivée remporte la partie.

3. Jeu de correspondance Marvel (note 6/10)

C’est un autre jeu de correspondance classique – mais il met en vedette vos super-héros (et méchants) Marvel préférés sur les cartes.

4. Marvel Heroes (8/10)

Ce jeu de société Marvel 2006 est joué par 2 à 4 joueurs (il est préférable de jouer avec quatre joueurs) âgés de 12 ans et plus. Les joueurs contrôlent une équipe de super-héros (c’est-à-dire les X-Men, les Avengers, les Fantastic Four et les Marvel Knights) et l’ennemi juré de l’équipe respective (Magneto, Red Skull, Dr. Doom et Kingpin). Les joueurs individuels obtiennent des collaborateurs, des adversaires et des power-ups et combattent les méchants contrôlés par les autres joueurs.

Ce jeu comprend des figurines en plastique des différents héros et méchants du jeu de plateau Marvel (nemeses). Chaque personnage est représenté par ces figures et cartes de personnage (cartes qui décrivent les capacités spéciales des personnages). Chaque personnage a une incarnation différente et ils sont tous inclus dans le jeu.

5. Un jeu de construction de decks Marvel (note 8/10)

Ce jeu est un jeu de société de 2012 joué par un à cinq joueurs (le meilleur avec trois joueurs) âgés de 14 ans et plus. Les joueurs choisissent un instigateur-méchant (par exemple Loki, Magneto, Dr. Doom, etc.), empilent les cartes du méchant (attaque) puis modifient le deck en fonction du plan du méchant. Les joueurs choisiront ensuite les decks de super-héros (par exemple Thor, Cyclope, Spider-Man, etc.) et les mélangeront. Tout au long du jeu, le deck des héros varie car les joueurs n’utilisent qu’une poignée de cartes héros.

Un joueur voudra construire un deck de héros plus fort, donc il rédigera une collection de cartes héros aussi puissante que possible. Pour recruter plus de héros, un joueur devra renforcer ses pouvoirs de recrutement. Pour combattre les méchants et obtenir du succès, le joueur devra augmenter sa capacité de combat.

Il y a cinq cartes à partir desquelles un joueur peut recruter ses héros. Le joueur révèle un méchant (en l’ajoutant à la rangée des méchants). Cela continue avec tous les joueurs jusqu’à ce que les emplacements limités des méchants soient remplis. Quand ils se remplissent, le méchant qui est resté dans la rangée le plus longtemps s’échappe – faisant de la place pour le méchant du joueur suivant.

Lorsqu’un méchant se présente pour la première fois, il peut entreprendre une action (pour nuire à l’innocent). Le deck des méchants comprend des cartes «Master strike» qui permettent au méchant instigateur (mastermind) d’effectuer une action bonus.

En battant des méchants, les joueurs accumulent des points, qui sont ensuite comptabilisés à la fin de la partie.

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