Jeux vidéo – L’évasion parfaite?

Pourquoi oh pourquoi as-tu dit oui à ce dernier panaché? Le kebab semblait être une bonne idée mais votre bouche ressemble maintenant à la doublure intérieure du slip de Phil Jupiter. Et pour couronner le tout, vous êtes coincé dans un donjon rempli de lave et une salope a kidnappé votre princesse. Où votre vie s’est-elle si mal passée?

J’ai des nouvelles pour vous, c’est bien pire. Ce n’est pas que vous ayez la gueule de bois à jouer à Super Mario Brothers, c’est que vous passez votre vie à « travailler » devant un ordinateur situé dans un bureau stérile entouré de drones. Votre seule évasion? Une séance de beuverie du vendredi soir à Clapham, tennis amygdalien avec une femme fatale plutôt suspecte et rebondissant autour de niveaux 8 bits écrasant les crânes de Goombas avec votre immense sangle de plombier italien potelée le lendemain matin (elle n’est pas rentrée à la maison avec vous) .

Les jeux vidéo ont commencé comme quelque chose de complètement innocent. Je me souviens que mes cousins ​​avaient une version de Pong qui, bien qu’étant un cauchemar absolu à brancher à la télé, était très amusant pendant dix minutes. Faire rebondir le ballon avec les pagaies n’était guère Wimbledon. Ce qui était, c’était la version 8 bits du tournoi de prestige de l’AELTC qui a été l’un des premiers jeux auxquels j’ai joué sur le Master System. Encore à ce jour, le jeu me fascine, avec un mode carrière ajouté, je ne peux pas m’empêcher de me sentir là sur le court central. Surtout que je ne pouvais pas jouer au tennis pour le caramel.

De nos jours, des jeux tels que les franchises Grand Theft Auto et Halo amènent l’évasion à de tout nouveaux niveaux, vous permettant d’explorer des villes entières et de vous livrer à vos fantasmes les plus fous tout en diffusant des hordes de méchants. Il y a un magazine sur mon bureau en ce moment avec le mot «héros», ne serait-ce que. Et tandis que l’évasion est presque à son apogée absolu (à l’exception de la réalité virtuelle), elle a commencé dans les années 80 et a eu autant d’impact qu’à l’époque.

La vie adulte, fondamentalement, n’a pas beaucoup changé au cours des trente dernières années. Malgré de nombreuses avancées technologiques, censées rendre la vie plus facile, pour la plupart d’entre nous, c’est l’habituel 9 à 5. S’abandonner pour remplir les poches de quelqu’un d’autre pour rentrer à la maison à une heure impie complètement épuisé. Mangez votre dîner, restez à la télé, dormez, répétez. Plutôt grossièrement, je fais l’hypothèse que la vie nécessite cinq besoins différents: l’accomplissement; relaxation; émulation; concurrence et appartenance. En ce moment, assis ici dans un bureau indéfini, je me sens tendu, ennuyé, seul et comme si c’était juste un autre jour à tuer sur une route qui ne mène apparemment nulle part. Aucun besoin n’est satisfait, je veux être à la maison pour jouer à des jeux vidéo.

La réalisation est la plus facile. Ceux qui réussissent dans la vie et qui ont le sentiment de vivre une bonne vie peuvent évoquer une série de réalisations. Qu’il s’agisse d’une progression continue dans les rangs au travail, d’élever une progéniture ou de sauter d’un avion, rien ne vaut le sentiment d’accomplissement. Pour ceux qui sont affamés de tels événements, les jeux vidéo offrent une alternative facile et son impact est presque immédiat. Pour en revenir aux premiers jeux d’arcade tels que Pac-Man et Asteroids, vous êtes instantanément récompensé par une progression de niveau et une accumulation de score (parfois pour atteindre le tableau des leaders fêté). Les systèmes de divertissement à domicile tels que le ZX Spectrum ont mis en avant des jeux comme Manic Miner. Cette augmentation soulève l’autre point selon lequel ces besoins ne concernent pas seulement la vie adulte, mais aussi les enfants. Pour les enfants qui grandissent, un sentiment d’accomplissement peut être acquis en réussissant bien à l’école, bien en éducation physique, en étant félicité pour une bonne assiduité, etc. Parfois, à l’école primaire, je ressentais un plus grand sentiment d’accomplissement après avoir cloué quelques niveaux de Sonic que tout ce que j’avais fait pendant la journée. Avec la console xbox360, Microsoft a apporté le système de points «Achievement» basé sur le déblocage de secrets cachés ou même simplement en complétant des niveaux. Pourquoi ont-ils fait ça? Nous aimons tous les récompenses, encore plus lorsqu’elles sont évidentes. Aussi inutile que soit ce développement, il ajoute un autre niveau de réalisation à celui subtil déjà existant.

Cela m’amène au prochain «besoin» – la relaxation. Ou devrais-je dire, la relaxation par le détachement. Il ne sert à rien de rentrer à la maison pour jouer à un jeu vidéo où le protagoniste est un conseiller du service client qui doit répondre au téléphone et répondre aux e-mails toute la journée. Ils disent que pendant le déjeuner, il est conseillé de déjeuner à l’extérieur du bureau, afin que votre esprit soit pris de congé et détendu en conséquence. Les jeux vidéo fonctionnent sur le même principe car ils peuvent vous faire sortir du travail, de votre vie familiale et de quelque chose de beaucoup plus merveilleux. Le Super Mario Bros susmentionné est un excellent exemple. Je crois que c’est le premier véritable exemple d’un monde éthéré où vous pouvez explorer et débloquer des récompenses cachées à volonté. Les consoles et ordinateurs antérieurs avaient des jeux contenant des niveaux cachés, mais les graphiques et la mémoire disponibles avant 1985 avaient du mal à faire quoi que ce soit à cette échelle. Lancez une histoire de héros où vous devez sauver une princesse et vous avez tout le paquet. Je pourrais parler de détachement toute la journée, mais le résultat est que les jeux vidéo vous emmènent dans un autre monde en appuyant simplement sur un bouton où vous pouvez facilement oublier ce qu’est vraiment votre vie.

Comme je l’ai mentionné précédemment, j’étais affreux au tennis quand j’étais enfant. Quelqu’un qui n’était pas terrible au tennis était Stefan Edberg. Bien que Wimbledon sur le MS ait été autorisé, il ne contenait aucun nom de vrais joueurs. Mais ma parole, l’un des personnages ressemblait-il au maestro suédois lui-même. Lorsque vous grandissez, les modèles de rôle sont importants. Cela semble être une chose assez évidente à dire, mais combien d’enfants n’ont pas les bons modèles dans la vie quotidienne? Nous admirons les gens et nous voulons les imiter. Nous les voyons réaliser de grandes choses et nous voulons les réaliser nous-mêmes. Lorsque nous ne pouvons pas faire quelque chose, les jeux vidéo (en particulier les titres sportifs) sont un moyen facile d’imiter nos héros. J’ai joué la Coupe du Monde Italia 90 sur le Mega Drive bien plus que je n’aurais dû simplement parce que c’était le seul moyen de recréer le tournoi dont je disposais. L’émulation se résume même à vouloir juste être dit héros plombier italien (on était aussi plutôt inutile avec les dames) ou un hérisson bleu hérissé contrecarrant un génie maléfique.

L’émulation fait suite à la concurrence. Il n’y a rien de tel que de battre un match. Tout ce codage et vous avez toujours battu le processeur. Ayez cet Edberg. C’est aussi formidable de prouver que vous êtes le meilleur dans quelque chose, que vous êtes meilleur que vos pairs. Au travail, j’ai peu de pairs simplement en raison de la médiocrité de mon travail. Est-ce que je veux être meilleur qu’eux? Le sentiment est à peine tangible. La concurrence est bonne pour l’esprit humain. Être constamment mis au défi est de savoir comment les gens s’améliorent et les gens qui réussissent prospèrent. Les récompenses sont parfois évidentes, un gros trophée, une grosse augmentation de salaire – mais parfois elles ne le sont pas. Les jeux vidéo offrent une compétition à tous les niveaux. Battez le CPU, battez vos amis, battez le monde. Les jeux vidéo offrent un défi lorsque la vie tombe à l’envers. Vous voulez une arène pour prouver que vous êtes meilleur que vos amis? Organisez un Days of Thunder sur la compétition NES (tous n’ont pas été impressionnés …). Les jeux multijoueurs existaient en abondance depuis l’époque de Pong et maintenant les tournois de jeux vidéo ont évolué pour devenir une industrie de plusieurs millions de dollars.

Cela m’amène à mon dernier point – l’appartenance. Sega ou Nintendo? Si vous aimez les jeux rétro, cette question à elle seule remue probablement quelque chose en vous. Pourquoi? Parce que choisir une console, ce n’est pas seulement choisir une machine avec laquelle jouer, c’est choisir un gang, un mode de vie qui doit être meilleur que son homologue. Les enfants et les adultes ressentent quotidiennement la ségrégation. J’ai eu de la chance à l’école car j’avais de bons amis avec qui je socialise encore aujourd’hui. D’autres n’ont pas été aussi chanceux. Lorsque vous entrez dans le monde professionnel, il est naturel que vous souhaitiez travailler pour une entreprise à laquelle vous appartenez. Dans votre vie personnelle, il est naturel de vouloir vivre quelque part dans une maison avec des personnes que vous aimez et à laquelle vous vous sentez appartenir. Même avant que le jeu en ligne avec ses vastes communautés et son amitié n’ait vu le jour, simplement en disant dans la cour de récréation si vous étiez un gars de Mega Drive ou de SNES a commencé une discussion positive sur Sonic ou Mario. Ce n’étaient pas que des consoles, c’était qui vous étiez.

Même si des vacances peuvent satisfaire vos besoins de détente ou aller à un match de football satisfaire votre besoin d’appartenance, il n’y a rien de plus complet que des jeux vidéo pour fournir le package complet après une longue journée au front de mer.

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